Patryk Polewiak

#Management #Gamedev #Neurobiology

Menadżer, producent i ex-projektant gier wideo. Skrajnie zainteresowany psychologią i neurobiologią człowieka, fan tworzenia w zakresie gatunku horror.

Czynniki Strachu

Co sprawia, że horror jest straszny? Jakie zabiegi można zastosować aby gracze zapamiętali produkcję na długo?

Dla twórców gier

Książka zawiera praktyczne porady i wskazówki bazujące na konkretnych przykładach ze świata gier i psychologii.

Dla graczy

W środku zobaczysz sztuczki jakich dopuszczają się twórcy gier aby Cię wystraszyć lub zaskoczyć.

Tworzyć Gry

Kompleksowy poradnik dla osób, które chcą zacząć tworzyć gry wideo.

Praktyczne porady

Książka zawiera między innymi informacje o tym jak szukać pracy, zdobywać doświadczenie oraz budować portfolio w branży gier.

Realni ludzie

W książce znajdziesz przykłady wzięte z życia, od osób, które na co dzień pracują w takich firmach jak CD Projekt Red, Techland czy Polyslash.

Współtworzyłem:

We. the Revolution

Lead Designer, Manager, Producer.

Phantaruk

Lead Level and Gameplay Designer, Manager, Producer.

God’s Trigger

Additional Level Design

Haunted Memories

Level & Gameplay Designer

Afterfall Reconquest

Junior Level Designer

Inne projekty

BOX the revenge

Gamejam

Lolly Sourrounded by Men

Gamejam

td_Train_Depot

CS:GO Map

Ultrakiller Superpit

Gamejam

Poltergeist & the Fish

Gamejam

Through the Life of John

Prototype

Skontaktuj się ze mną